Nové publikace
5 nejlepších kognitivních a vzdělávacích počítačových her pro děti
Naposledy posuzováno: 01.07.2025

Veškerý obsah iLive je lékařsky zkontrolován nebo zkontrolován, aby byla zajištěna co největší věcná přesnost.
Máme přísné pokyny pro získávání zdrojů a pouze odkaz na seriózní mediální stránky, akademické výzkumné instituce a, kdykoli je to možné, i klinicky ověřené studie. Všimněte si, že čísla v závorkách ([1], [2] atd.) Jsou odkazy na tyto studie, na které lze kliknout.
Pokud máte pocit, že některý z našich obsahů je nepřesný, neaktuální nebo jinak sporný, vyberte jej a stiskněte klávesu Ctrl + Enter.
Informační věk, ve kterém žijeme, diktuje své vlastní podmínky, a proto jen málokoho překvapí, že dítě dává přednost počítačovým hrám před skutečnými hrami s přáteli na zahradě. Mnoho rodičů má obavy z takové vášně školáků a někteří se domnívají, že je možné nasměrovat zájmy dítěte správným směrem, a protože se o počítačové hry tolik zajímá, vybrat si přesně ty, které mu umožní nejen si užít samotný proces hry, ale budou také poučné a vzdělávací.
Carmen Sandiego
Strhující detektivní quest z 80. let. Vývojáři hry využili postavu superpadoušky jménem Carmen, aby přilákali děti ke studiu zeměpisu. První hra se objevila v roce 1985 a okamžitě si ji oblíbily nejen děti, ale i mnoho dospělých. Podle zápletky hry hlavní postava dostane úkol a letí z jedné země do druhé, aby rozluštila nějaký složitý příběh. Takto můžete prozkoumat celý svět a zároveň si rozšířit své geografické znalosti.
Oregonská stezka
Název hry souvisí se skutečnou Oregonskou stezkou, která existovala v 19. století. „Oregonská stezka“ je vzdělávací hra o životě amerických pionýrů. Hra se objevila v roce 1971. Hráč ovládá skupinu osadníků, kteří začínají svou cestu v Independence v Missouri – právě tam Oregonská stezka začala. Dítě si hru nejen užije, ale také získá zkušenosti s racionálním rozhodováním.
Crayon Physics Deluxe
V roce 2008 tato hra vyhrála Grand Prix na Independent Games Festivalu. Jedná se o hru s prvky newtonovské fyziky. S pomocí Crayon Physics získá dítě první intuitivní pochopení rychlosti, hybnosti, hmotnosti, impulsu a mnoha dalších pojmů. Tato hádanka je imitací papíru, kde se dá kreslit myší. Jakmile hráč dokončí kresbu, jeho figurka se promění v kámen, nápravu, tyč nebo spojovací prvek - součást fyziky plochých objektů. Úkolem hráče je pomocí různých metod zajistit, aby se červený míček dostal ke žlutým cílovým hvězdám. Tato hra se velmi snadno učí a je intuitivně srozumitelná i pro čtyřleté dítě.
Itzabitza
V této hře kresby ožívají doopravdy a potěší každé dítě. Zpočátku se může zdát, že hra je jen vzrušující zábavou pro děti a nic víc. Hra „Itzabitza“, určená pro děti ve věku 4–8 let, však děti motivuje k tomu, aby se naučily kreslit a rozvíjely své schopnosti. I ta nejzákladnější nakreslená raketa vyletí do vzduchu, takže dítě bude se zájmem sledovat, jak se jeho fantazie promění ve skutečné živé obrázky.
FutureU
Vzdělávací počítačová hra vydaná v roce 2008. Stejně jako Scholastic Aptitude Test se FutureU skládá ze tří částí: čtení, psaní a matematika, z nichž každá je dále rozdělena na dvě. Jedná se o nejjednodušší a možná i nejzábavnější způsob přípravy na zkoušky. Hra má navíc speciální sekci, která je zaměřena na zlepšení znalostí teenagerů.